āđāļāļĢāļĩāļĒāļĄāļāļ§āļēāļĄāļāļĢāđāļāļĄāļ§āļīāļāļēāđāļŦāļĄāđ "āļ§āļīāļāļĒāļēāļāļēāļĢāļāļģāļāļ§āļ"
āđāļāļĢāļĩāļĒāļĄāļāļ§āļēāļĄāļāļĢāđāļāļĄāđāļŦāđāđāļāđāļāđāđāļāļāļēāļĢāđāļĢāļĩāļĒāļāļ§āļīāļāļēāđāļŦāļĄāđ "āļ§āļīāļāļĒāļēāļāļēāļĢāļāļģāļāļ§āļ" āļ§āļīāļāļēāļāļąāļāļāļąāļāđāļŦāļĄāđāđāļĢāļīāđāļĄāļāļĩ 2561 āļāļĩāđāđāļŦāđāļāļļāļāđāļĢāļāđāļĢāļĩāļĒāļāļŠāļāļāđāļāļĩāļĒāļāđāļāļĢāđāļāļĢāļĄāđāļŦāđāļāļąāļāļāļąāļāđāļĢāļĩāļĒāļāļāļąāđāļāđāļāđ āļ.1 - āļĄ.6
āļŠāļĢāđāļēāļāļāļ§āļēāļĄāļāļļāđāļāđāļāļĒāļāļąāļāđāļāļĢāđāļāļĢāļĄāļāļĩāđāļāđāļāļāđāļāđāļāļāđāļāļāđāļāļāļēāļĢāđāļĢāļĩāļĒāļāļāļĢāļīāļ
āđāļāļĒāļŦāļĨāļąāļāļŠāļđāļāļĢāļāļĩāđ āļāļąāļāđāļĢāļĩāļĒāļāļāļ°āđāļāđāđāļĢāļĩāļĒāļāļĢāļđāđāđāļāļĩāđāļĒāļ§āļāļąāļāđāļāļ§āļāļīāļāđāļāļ·āđāļāļāļāđāļāļāļĩāđāđāļāđāļŠāļģāļŦāļĢāļąāļāļāļēāļĢāđāļāļĩāļĒāļāđāļāļĢāđāļāļĢāļĄāđāļāļĒāđāļāđ Scratch āļāļķāđāļāļāļĩāđāļāļđāļāļāļąāļāļāļēāđāļāļĒāļāļĩāļĄāļāļēāļ Media Lab MIT (Massachusetts Institute of Technology) āđāļŦāđāđāļŦāļĄāļēāļ°āļŠāļģāļŦāļĢāļąāļāļāļķāļāļāļąāļāļĐāļ°āļāļēāļĢāđāļāļĩāļĒāļāđāļāļĢāđāļāļĢāļĄāđāļŦāđāļāļąāļāđāļāđāļ āđāļāļĒāļŠāļāļēāļāļąāļāļŠāđāļāđāļŠāļĢāļīāļĄāļāļēāļĢāļŠāļāļāļ§āļīāļāļĒāļēāļĻāļēāļŠāļāļĢāđāđāļĨāļ°āđāļāļāđāļāđāļĨāļĒāļĩ (āļŠāļŠāļ§āļ.) āđāļāđāļŠāđāļāđāļŠāļĢāļīāļĄāđāļŦāđāđāļāđāđāļāļĢāđāļāļĢāļĄ Scratch āđāļāļāļēāļĢāđāļĢāļĩāļĒāļāļāļēāļĢāļŠāļāļāļ§āļīāļāļē "āļ§āļīāļāļĒāļēāļāļēāļĢāļāļģāļāļ§āļ"
āđāļĢāļĩāļĒāļāđāļāļĩāļĒāļāđāļāļĢāđāļāļĢāļĄāđāļāļāļŠāļāļļāļāļŠāļāļēāļ āļŠāļĢāđāļēāļāļāļąāļĻāļāļāļāļīāļāļĩāđāļāļĩāđāļāļāļēāļĢāđāļĢāļĩāļĒāļ
āđāļāļ·āđāļāļŦāļēāļāļēāļĢāđāļĢāļĩāļĒāļāđāļāļŦāļĨāļąāļāļŠāļđāļāļĢāļāļĩāđāđāļāđāļāļāļ§āļēāļĄāļŠāļāļļāļ āđāļĨāļ°āļāļąāļāļāļēāļāļąāļāļĐāļ°āđāļāļāļēāļĢāđāļāđāļāļąāļāļŦāļē āđāļāļ·āđāļāļŠāļĢāđāļēāļāļāļĢāļ°āļŠāļāļāļēāļĢāļāđāđāļĢāļĩāļĒāļāļĢāļđāđāļāļĩāđāļāļĩāļāļĩāđāļŠāļļāļāđāļŦāđāļāļąāļāđāļāđāļ āđāļāļĒāđāļāđāļāđāļāļ°āđāļāđāļŠāļāļļāļāđāļāļāļąāļāļāļēāļĢāļŠāļĢāđāļēāļāļŠāļĢāļĢāļāđāļāļīāļāļāļāļēāļāļēāļĢāļāđāļēāļāļāļēāļĢāļāļāļāđāļāļāđāļāļ·āđāļāđāļĢāļ·āđāļāļ āļāļąāļ§āļāļēāļĢāđāļāļđāļ āđāļĨāļ°āļāļāļīāđāļĄāļāļąāđāļāļŠāļģāļŦāļĢāļąāļāļŠāļĢāđāļēāļāđāļāđāļāđāļāļĄāļĒāļāļāļāļīāļĒāļĄāđāļāđāļ Flappy Bird, Pong āļŦāļĢāļ·āļ Pac-Man āđāļāļ·āđāļāđāļāđāļēāļŦāļĄāļēāļĒāļŦāļĨāļąāļāļāļ·āļāļāļēāļĢāļĄāļĩāļāļąāļĻāļāļāļāļīāļāļĩāđāļāļĩāđāļāļāļēāļĢāđāļĢāļĩāļĒāļāļĢāļđāđāļāđāļēāļāđāļāļāđāļāđāļĨāļĒāļĩ āļāļķāđāļāļāļ°āļŠāđāļāļāļĨāđāļŦāđāđāļāđāļāļĄāļĩāļāļ§āļēāļĄāļāļĢāļ°āļāļ·āļāļĢāļ·āļāļĢāđāļāđāļāļāļēāļĢāļŦāļēāļāļ§āļēāļĄāļĢāļđāđāđāļāļīāđāļĄāđāļāļāđāļāđāđāļāļāļāļēāļāļ
āļĢāļđāļāđāļāļāļāļēāļĢāļŠāļāļāđāļāļŦāļĨāļąāļāļŠāļđāļāļĢāļāļĩāđ āļāļđāļāļāļāļāđāļāļāđāļŦāļĄāđāđāļāļĒāļāļđāđāđāļāļĩāđāļĒāļ§āļāļēāļāļāđāļēāļāļāļēāļĢāļĻāļķāļāļĐāļē āđāļāļĒāļāļĢāļ°āļĒāļļāļāļāđāļĄāļēāļāļēāļ Gamification āđāļĨāļ° E-5 Framework āļāļĩāđāļāļģāđāļŦāđāļāļđāđāđāļĢāļĩāļĒāļāļĄāļĩāļŠāđāļ§āļāļĢāđāļ§āļĄāđāļāļāļēāļĢāđāļĢāļĩāļĒāļāļĢāļđāđāļāđāļ§āļĒāļ§āļīāļāļĩāļāļēāļĢāļāļĩāđāļŠāļāļļāļāļŠāļāļēāļ āđāļāļĒāđāļāđāļāļĨāđāļāļāļāļāđāļāļĄāļĄāļēāļŠāļĢāđāļēāļāļāļ§āļēāļĄāļāđāļēāļŠāļāđāļāđāļāļāļēāļĢāđāļĢāļĩāļĒāļāļĢāļđāđ āđāļāļ·āđāļāļŠāļĢāđāļēāļāđāļĢāļāļāļđāļāđāļāđāļĨāļ°āļāļ§āļēāļĄāļāđāļēāļāļ·āđāļāđāļāđāļāđāļāļāļēāļĢāđāļĢāļĩāļĒāļāļĢāļđāđ āļāļģāđāļŦāđāđāļāļīāļāđāļāđāļāļŠāļ āļēāļāđāļ§āļāļĨāđāļāļĄāļāļēāļĢāđāļĢāļĩāļĒāļāļĢāļđāđāļāļĩāđāđāļŦāļĄāļēāļ°āļŠāļĄāļāļĩāđāļŠāļļāļāļŠāļģāļŦāļĢāđāļāđāļāđāļ āđāļāļĒāļĄāļĩāļāļāļāđāļāļĢāļ°āļāļāļāļŦāļĨāļąāļāđāļāđāđāļāđ āļāļēāļĢāļāļģāļŦāļāļāđāļāđāļēāļŦāļĄāļēāļĒ āļāļ§āļēāļĄāļĢāđāļ§āļĄāļĄāļ·āļ āļāļĨāļŠāļ°āļāđāļāļāļāļĨāļąāļ āļāļķāđāļāđāļāđāļāļąāđāļāļāļāļāļāļēāļĢāđāļĢāļĩāļĒāļāļāļąāļāđāļāđāđāļāđ āļāļēāļĢāļāļąāđāļāļŠāļĄāļĄāļāļīāļāļēāļ āļāļēāļĢāļŠāļąāļāđāļāļ āļāļēāļĢāļŠāļ·āļāļāđāļ āđāļĨāļ°āļāļēāļĢāļŦāļēāļāļ§āļēāļĄāļŠāļąāļĄāļāļąāļāļāđāļāļĩāđāđāļāļ·āđāļāļāđāļĒāļ
āļŠāļīāđāļāļāļĩāđāļāļąāļāđāļĢāļĩāļĒāļāļāļ°āđāļāđāļāļēāļāļŦāļĨāļąāļāļŠāļđāļāļĢāļāļĩāđ
- āđāļāđāļēāđāļāļŦāļĨāļąāļāļāļēāļĢāđāļāļĩāļĒāļāđāļāļĢāđāļāļĢāļĄ āđāļāđāļ Algorithm āđāļĨāļ° Program
- āļŠāļēāļĄāļēāļĢāļāđāļāļĩāļĒāļāđāļāļĢāđāļāļĢāļĄāđāļāļ visual programming languageāđāļāļĒāđāļāđ Scratch
- āļŠāļēāļĄāļēāļĢāļāļŠāļĢāđāļēāļāļāļāļīāđāļĄāļāļąāđāļ āđāļĨāļ°āļ§āļīāļāļ§āļĨāđāļāļāđāļāļāļāļēāļĄāļāđāļāļāļāļēāļĢ
- āļŠāļēāļĄāļēāļĢāļāđāļāļĩāļĒāļāđāļāļĢāđāļāļĢāļĄāļŠāļģāļŦāļĢāļąāļāļŠāļĢāđāļēāļāđāļāļĄāđāļāļāđāļāđ
- āđāļĢāļĩāļĒāļāļĢāļđāđāļāļēāļĢāļāļāļāđāļāļāđāļāļĄ āļāļēāļĢāļāļīāļāļ§āļīāđāļāļĢāļēāļ°āļŦāđ āļāļēāļĢāļāļīāļāļāļĒāđāļēāļāđāļāđāļāļĢāļ°āļāļ āļāļēāļĢāļĢāđāļ§āļĄāļĄāļ·āļāļāđāļ§āļĒāđāļŦāļĨāļ·āļāļāļąāļ āđāļĨāļ°āļāļēāļĢāļŠāļ·āđāļāļŠāļēāļĢ āļāļĢāđāļāļĄāļāļąāđāļāļāļģāđāļŠāļāļāļāļĨāļāļēāļāļāļāļāļāļąāļ§āđāļāļāđāļāđ
- āļāļķāļāļāļąāļāļĐāļ°āļāļēāļĢāđāļāđāļāļąāļāļŦāļē āđāļĨāļ°āļāļ§āļēāļĄāļāļīāļāļŠāļĢāđāļēāļāļŠāļĢāļĢāļāđ
āđāļŦāļĄāļēāļ°āļŠāļģāļŦāļĢāļąāļ : āļ.3-āļĄ.1
āļĢāļ°āļĒāļ°āđāļ§āļĨāļēāđāļāļāļēāļĢāđāļĢāļĩāļĒāļ : āļŦāļĨāļąāļāļŠāļđāļāļĢ 12 āļāļąāđāļ§āđāļĄāļ āđāļĢāļĩāļĒāļ 4 āļāļĢāļąāđāļ āļāļĢāļąāđāļāļĨāļ° 3 āļāļąāđāļ§āđāļĄāļ
āļŠāļāļēāļāļāļĩāđāđāļĢāļĩāļĒāļ : GameDoubleD āļāļąāđāļ3 āļāđāļāļāļāļļāļāđāļāļāļĢāđāļĄāļēāļĢāđāđāļāđāļ āļāļĢāļāļāđāļēāļĄāļĄāļŦāļēāļ§āļīāļāļĒāļēāļĨāļąāļĒāđāļāļĐāļāļĢāļĻāļēāļŠāļāļĢāđ
āđāļ§āļĨāļēāđāļĢāļĩāļĒāļ : āļ§āļąāļāļāļēāļāļīāļāļĒāđ āļĢāļāļāđāļāđāļē09:00-12:00 / āļĢāļāļāļāđāļēāļĒ13:00-16:00
āļāļēāļĢāļēāļāđāļĢāļĩāļĒāļ :
Level1 : āđāļāļ·āļāļāļāļĪāļĐāļ āļēāļāļĄ āļ§āļąāļāļāļēāļāļīāļāļĒāđāļāļĩāđ 6,13,20,27 (3,800 āļāļēāļ)
Level2 : āđāļāļ·āļāļāļĄāļīāļāļļāļāļēāļĒāļ āļ§āļąāļāļāļēāļāļīāļāļĒāđāļāļĩāđ 3,10,17,24 (3,800 āļāļēāļ)
Level3 : āđāļāļ·āļāļāļāļĢāļāļāļēāļāļĄ āļ§āļąāļāļāļēāļāļīāļāļĒāđāļāļĩāđ 1,8,15,22 (3,800 āļāļēāļ)
Promotion āļāļīāđāļĻāļĐ : āđāļĢāļĩāļĒāļāļāļąāđāļ 3 āļāļāļĢāđāļŠ āļāļģāļĢāļ°āđāļāļĩāļĒāļ 10,000 āļāļēāļ
- āļĢāļēāļāļēāļāļĩāđāļĢāļ§āļĄāļāđāļēāđāļāđāļāđāļēāļĒāļāļļāļāļāļĒāđāļēāļ
- āļĄāļĩāļāļāđāļāļĒāđāļŦāđ āđāļāļāļĢāļāļĩāļāļĩāđāļāļēāļāđāļĢāļĩāļĒāļ
- āļĄāļĩāļāļāļĄāļāļīāļ§āđāļāļāļĢāđāđāļŦāđāđāļĢāļĩāļĒāļāđāļāļĒāđāļĄāđāļĄāļĩāļāđāļēāđāļāđāļāđāļēāļĒāđāļāļīāđāļĄ
āļāļīāļāļāđāļāļŠāļāļāļāļēāļĄāļāđāļāļĄāļđāļĨāđāļāļīāđāļĄāđāļāļīāļĄ
āļāļļāļāđāļāđ āđāļāļĢ â081-657-8181âŽ
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